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3 images temporellement inactives
Dans TimeShift, on maîtrise le temps. Initié par Blinx et rendu populaire par Prince of Persia, le contrôle temporel est à la mode, mais n'avait pas encore fait une grosse percée jusqu'aux FPS. C'est chose faite, et ça peut donner quelque chose d'intéressant. Le jeu n'est pas super impressionnant techniquement, alternant bons effets et décors...
Source : Xbox Mag
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