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Des infos et des images pour Stranglehold
Le dernier numéro de Game Informer propose la toute première salve d'infos et d'images sur Stranglehold, le jeu d'action de Midway.Développé par la team à l'origine de Psi-Ops, Stranglehold reprend l'histoire de l'inspecteur Yuen (surnommé Tequila et modélisé sous les traits de Chow Yun Fat) après les événements du film A toute épreuve réalisé par John Woo sorti en 1992 (Hard Boiled en VO). Tequila est toujours un membre de la police de Hong Kong et il se retrouve dans une situation délicate lorsqu'il est confronté à des membres du gang des Dragon Claw, l'un des plus puissant du pays. La petite fille du chef des Dragon Claw, monsieur Wong, a été enlevée par le gang des Golden Kane qui demandent une passation de pouvoir. Il se trouve que la petite fille de Mr Wong est aussi l'ex-femme de Tequila et elle s'est faite enlever alors que notre flic de choc était chargé de sa protection. L'inspecteur Tequila se retrouve donc dans une belle merde, pris entre deux gangs de la Triade, son boulot et la protection de la femme qu'il aime toujours... C'est donc dans le coeur du milieu chinois que Tequila cherche vengeance.On sent déjà clairement la patte de John Woo sur ce picth de scénario auquel il a bien sûr participé activement en plus de s'occuper de la direction artistique. Son complice Chow Yun Fat en plus de prêter à nouveau ses traits à l'inspecteur Tequila lui prêtera aussi sa voix. Les deux hommes avouent être très enthousiastes à l'idée de de donner suite à Hard Boiler par l'intermédiaire d'un jeu.Midway utilise l'Unreal Engine 3 en guise de moteur de jeu ce qui selon le magazine se ressent particulièrement bien, que ce soit dans la qualité des graphismes ou dans le niveau de détails. Prévu sur 360 et PS3, il est intéressant de préciser que Game Informer n'a vu aucune trace de l'effet plastic ressenti lors des premiers jeux Xbox 360. L'environnement est hautement détaillé et interactif, ils donnent l'exemple d'un passage dans une maison de thé où a lieu une fusillade, tout bouge, vole, éclate, que ça soit les bouteilles sur les tables, les tables elles même ou le carrelage des murs qui se brise sous l'impact des balles. L'éclairage n'est pas en reste et les lumières de la maison de thé virevoltent tout autant avec les effets qui en découlent. GI affirme que nous allons passer un temps fou à détruire n'importe quelle parcelle d'environnement juste pour le plaisir d'en voir le résultat.Un sytème de couverture est disponible en rapport avec l'environnement, par exemple on peut retourner une table pour se cacher derrière lors d'une fusillade ou plus classiquement se cacher derrière un poteau. On peut également se servir de ce qui nous entoure pour tuer les ennemis, faire tomber des éléments du décor sur eux par exemple. Ce système est directement émulé du style de la plupart des films de John Woo que la team Midway a baptisé "Massive D" pour Massive Destruction.La modélisation des niveaux de Stranglehold est basée sur le véritable Hong Kong, on retrouvera donc une bonne variété d'environnements authentiques. Game Informer énumère quelques passages que l'on jouera dont un dans un building où les ennemis pourront vous blaster depuis le niveau inférieur au point de vous faire redescendre d'un étage; un autre au beau milieu de l'eau où l'on devra sauter de barque en barque (vous savez ces petites barques typiques de Hong Kong) en se frittant avec les ennemis; ou encore un passage dans un marché extérieur remplis de civils. John Woo a aussi tenu à modéliser les acrobaties caractéristiques de ses films, ainsi le joueur aura parfois à presser un bouton de manière contextuelle (comme dans Conker par exemple ou Resident Evil 4) ce qui enclenchera une action prédéterminée où le joueur n'aura plus qu'à diriger les tirs de Tequila en le contemplant faire des gestes impressionants comme glisser en dessous d'une table tout en tirant. Autre fait marquant des films de Woo retranscrit dans le jeu (et ayant inspiré bons nombres de productions cinématographiques et vidéo ludiques) : le Bullet Time. Vous permettant de ralentir l'action pour vous faciliter la tâche il vous permettra surtout d'obtenir des points de style. Privilégiant, comme dans ses films, la beauté de l'action, le jeu vous récompensera au bout d'un certains nombres de points obtenus avec des mouvements spéciaux et des upgrades.A noter que des passages avec véhicules seront présents et qu'un mode multijoueur sera de la partie. La sortie du titre est attendue pour l'automne prochain aux Etats-Unis (sur Xbox 360 dans un premier temps on imagine).Pour finir je vous propose de visionner à nouveau le seul et unique trailer du jeu diffusé lors du dernier E3, en plus des scans du magazine donc.Télécharger le trailer - 32.2 Mo
Source : Play-attitude.com
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