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Semaine Psychonauts : J-4 Histoire et Personnages
Cette semaine sur Xbox-Attitude et Play-Attitude va être consacrée au jeu Psychonauts. Tous les jours jusqu'à la sortie du jeu le vendredi 3 février nous allons vous faire découvrir un aspect de cette géniale odyssée psychédélique aux confins de l'humour et de l'esprit. Pour commencer nous allons vous présenter l'histoire et les principaux personnages de Psychonauts.L'histoireCertains individus naissent doués de pouvoirs psychiques. Ce don est malheureusement aussi souvent une malédiction, car dès leur plus jeune age ces personnes spéciales ont du mal à maîtriser leurs pouvoirs et à se faire accepter par leur famille et par la société. Pendant les vacances, ces enfants rejoignent le camp du roc qui murmure, une colo pas comme les autres dédiés à ces gosses extralucides où ils apprennent à se servir de leurs pouvoirs pour pourquoi pas un jour devenir un psychonaute, un agent secret armé de pouvoirs paranormaux. Les habitudes de ces enfants qui se retrouvent ici tous les ans vont bientôt être bousculées par l'arrivée d' un nouveau venu du nom de Raz.L'univers du jeu qui se cantonne au début au camp du roc qui murmure vous fera par la suite découvrir des horizons inconnus parcourant littéralement les esprits de certains personnages et ennemis pour découvrir des mondes intérieurs plus insensés les uns que les autres.Les personnagesCe petit gamin avec sa drôle tête et ses grosses lunettes est le héros de l'histoire. Raz a grandi dans un cirque mais ses parents n'acceptent pas ses pouvoirs psychiques. Son père le force d'ailleurs a faire des numéros d'acrobatie afin qu'il ne pense pas à ça ou pour essayer de le tuer, il n'a jamais vraiment su. Raz lui ne rêve pourtant que d'une chose, devenir un psychonaute. C'est pourquoi il s'enfuit pour aller participer au camp du roc qui murmure dont il a vu la publicité dans un dépliant. Une fois arrivé là bas, il va rencontrer un groupe d'enfants plus étrange les uns que les autres. Ces facultés psychiques hors normes vont aussi rapidement attirer l'attention d'agents psychonautes qui vont lui faire suivre une formation spéciale. Il va ainsi découvrir tout un nouveau monde mental. Un monde où il pourra utiliser toutes ses capacités psychiques mais également un monde où il devra affronter ses propres peurs et découvrir la vérité sur les étranges évènements qui se déroulent pendant le camp.Cet ancien militaire bardé de médailles dirige le camp du roc qui murmure. A la fois strict et à coté de la plaque il semble bienveillant malgré ses apparences sadiques. Bien que Raz n'ait pas le droit de participer au camp puisqu'il n'a pas l'accord de ses parents, le coach l'accepte tout de même car il se reconnaît un peu en lui. C'est aussi lui qui sera votre initiateur à l'exploration mentale au début du jeu en vous laissant parcourir son esprit en guise d'entraînement.Ce psychonaute de renom va prendre Raz sous son aile, autant pour lui rendre service que par curiosité et intérêt scientifique afin de surveiller ce gamin aux prédispositions psychiques hors du commun. Cet esprit clair et bien organisé va beaucoup vous en apprendre sur le monde mental notamment en ce qui concerne les combats.Elle aussi agent psychonaute, Bodello est très différente de Sasha Nein. Cette douce et belle brésilienne à la bonne humeur communicative enseigne autant la zénitude et la danse que la lévitation. Son univers mental est une fête éternelle et colorée où vous apprendrez à vous déplacer en sautant ou en volant grâce à vos pouvoirs psychiques.Cet étrange vieillard que vous croisez en train de balayer les feuilles ou de cuir des steaks à la cantine est en fait le plus grand agent psychonaute de tous les temps qui est en quelque sorte en pré-retraite au camp. Sa mission est de surveiller des installations top secrètes et de veiller sur les jeunes de la colo de manière incognito. Ce vieillard loufoque au bord de la sénilité sera pourtant d'une aide précieuse dans votre initiation psychique. Vous pourrez lui demander des conseils à tout moment du jeu en agitant un bout de bacon.Habituée du camp depuis plusieurs années, la fillette en est devenue un peu blasée. Heureusement, l'arrivée de Raz va attirer sa curiosité même si elle feint l'inverse et de ne s'intéresser qu'à ses fleurs. Il est difficile de secrètement aimer quelqu'un, surtout lorsque l'on est doté de pouvoir télépathiques.Etant le plus grand du camp, cet ado au physique disgracieux s'est est auto-proclamé terreur de la cour de recré. Craint par tous les enfants la donne va pourtant changer avec l'arrivée de Raz, le seul qui lui tienne tête.Ce gamin étrange, peureux et paranoïaque possède pourtant des pouvoirs très puissants mais qu'il ne contrôle pas du tout, c'est pourquoi il doit porter un casque d'isolation psychique pour éviter qu'il ne fasse exploser trop de choses autour de lui. Personnage hilarant involontairement, Dogen va rapidement devenir le meilleur ami de Raz et l'un des personnages les plus drôles du jeu et pourtant il y a de la compétition.Ceci ne représente qu'un éventail de la galerie de personnages étranges que vous allez rencontrer dans le jeu. C'est bien simple, tous les personnes que vous croiserez auront chacun à leur manière un grain, de l'enfant qui se prend pour un extraterrestre au gardien paranoïaque qui se croit persécuté par des livreurs de lait. Avec son univers et ses personnages loufoques, Psychonauts se démarque du simple jeu de plate forme auquel on pourrait croire à première vue. Le jeu est d'ailleurs déconseillé à la vente aux moins de 12 ans, non pas qu'il y ait non plus de scènes gores ou autres. Au contraire même de certains jeux du genre faussement rebelle à la Jak, Psychonauts dispose d'un humour non-sensique jamais cynique ou méchant mais qui pose un regard intelligent et attendrissant sur l'enfance et l'adolescence. Malgré ce que pourrait laisser penser le genre et le style graphique du jeu, Psychonauts n'est pas à proprement parler un jeu pour enfants mais un jeu pour l'enfant que l'on a été un temps et qui sommeille encore quelque part en chaque adulte. Un aspect du jeu que nous découvrirons un peu plus demain avec la présentation du génie à l'origine du jeu, Tim Schaffer, un créateur d'oeuvres cultes lors de l'age d'or des jeux d'aventures de Lucas Arts et qui effectue avec Psychonauts un retour remarqué dans le paysage vidéo-ludique.Nous vous disons donc à demain pour la suite de cette semaine spéciale Psychonauts et l'histoire de patienter jusque là nous vous proposons la très drôle scène d'introduction du jeu en français ainsi que quelques wallpapers, illustrations et images du jeu.La vidéo d'introduction - 320x240 - 18Mo - Format Wmv La vidéo d'introduction - 640x480 - 60Mo - Format AviWallpaper Raz : 800x600 - 1024x768 - 1280x960Wallpaper Bobby: 800x600 - 1024x768 - 1280x960Wallpaper Personnages : 800x600 - 1024x768 - 1280x960
Source : Play-attitude.com
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